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numpy 矩阵运算

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c# - 为什么 LINQ to SQL 不支持查询运算符 'ElementAt'?

在LINQtoSQL中,尝试对从LINQtoSQL查询返回的IQueryable使用ElementAt扩展方法时,出现异常“不支持查询运算符‘ElementAt’。”。这是堆栈跟踪:atSystem.Data.Linq.SqlClient.QueryConverter.VisitSequenceOperatorCall(MethodCallExpressionmc)atSystem.Data.Linq.SqlClient.QueryConverter.VisitMethodCall(MethodCallExpressionmc)atSystem.Data.Linq.SqlClient.

c# - Null 合并运算符为动态对象的属性返回 null

我最近在使用Json.NET将JSON解析为动态对象时发现空合并运算符存在问题。假设这是我的动态对象:stringjson="{\"phones\":{\"personal\":null},\"birthday\":null}";dynamicd=JsonConvert.DeserializeObject(json);如果我尝试使用??d的字段之一上的运算符,它返回null:strings="";s+=(d.phones.personal??"default");Console.WriteLine(s+""+s.Length);//outputs0但是,如果我将动态属性分配给字符串,则

c# - C# 中是否有类似 VB.NET 的运算符?

我正在重写一个vb.net应用程序,但我不能说我很擅长使用vb。我需要用C#编写这个等价物:DimbigList=(FromgmeIndtx.gmc_message_elementsWheregme.element_key_nameLike"*email"_Orgme.element_key_nameLike"*web"Orgme.element_key_nameLike"*both"_Selectgme.element_key_nameDistinct).ToList()我到目前为止:varbigList=(fromgmeindtx.gmc_message_elementswhere

c# - 为什么模数运算符不适用于 c# 中的 double?

考虑一下:doublex,y;x=120.0;y=0.05;doublez=x%y;我试过了,预计结果是0,但结果是0.04933333。但是,x=120.0;y=0.5;doublez=x%y;确实给出了正确的结果0。这里发生了什么?我尝试了Math.IEEERemainder(double,double)但它也没有返回0。这是怎么回事?另外,顺便说一句,在C#中求余数的最合适方法是什么? 最佳答案 由于其存储格式,double无法存储输入或显示的每个值。数字的人类表示通常采用十进制格式,而double则基于双系统。在double

c# - 为什么/何时将运算符指定为显式很重要?

我从anotherquestion借用了下面的代码(稍作修改),在我的代码中使用:internalclassPositiveDouble{privatedouble_value;publicPositiveDouble(doubleval){if(val此代码的原作者正确遵守了MSDN的implicit中给出的警告。&explicit文档,但这是我的问题:explicit在潜在的异常代码中是否总是必要的?因此,我的代码中有一些派生自PositiveDouble的类型(例如“Volume”),我希望能够像下面第一行那样方便地设置实例:Volumev=10;//onlyallowedbyi

C# - 32 位和 64 位的数学运算结果不一致

考虑以下代码:doublev1=double.MaxValue;doubler=Math.Sqrt(v1*v1);r=double.MaxValue在32位机器上r=Infinityon64-bitmachine我们在32位机器上开发,因此直到客户通知后才意识到问题。为什么会出现这种不一致?如何防止这种情况发生? 最佳答案 由于FPU的工作方式,x86指令集存在棘手的浮点一致性问题。执行内部计算时使用的有效位多于可以存储在double中的有效位,当数字从FPU堆栈刷新到内存时会导致截断。这在x64JIT编译器中得到修复,它使用SSE

c# - 如何重新解释将 float 转换为 int?是否有用于 'this' 转换的非静态转换运算符或用户定义的赋值运算符?

这个问题在这里已经有了答案:Convertintbitstofloatbits(8个答案)关闭2年前。1.我如何重新解释将float转换为int(或将double转换为long)?floatf=2.0f;inti=(int)f;//causesconversion我只想将位模式从f复制到i。如何做到这一点?2。C#中的隐式和显式运算符使用一个中间对象,因为运算符函数是静态的publicstaticimplicitoperatorMyClass(doubles){returnnewMyClass(s);}....MyClassm=2.2;//thiscodeuses'm'andonein

c# - 将运算符存储在变量中

有没有办法将运算符存储在变量中?我想做这样的事情(伪代码):voidMyLoop(intstart,intfinish,operatorop){for(vari=start;i然后我可以像这样调用这个方法:MyLoop(15,45,++);MyLoop(60,10,--);C#中有这样的东西吗? 最佳答案 我想是这样的。您不定义运算符,而是定义一个函数(lambda),它会为您进行更改。voidMyLoop(intstart,intfinish,Funcop){for(vari=start;i然后我可以像这样调用这个方法:MyLoo

Python:在不使用GroupBy的情况下,在3D Numpy数组中找到连续值?

说您有以下3Dnumpy数组:matrices=numpy.array([[[1,0,0],#Level0[1,1,1],[0,1,1]],[[0,1,0],#Level1[1,1,0],[0,0,0]],[[0,0,1],#Level2[0,1,1],[1,0,1]]])并且您想计算每个单元格的连续值1的次数。假设您要计算每个单元格的2和3连续值的出现数量。结果应该是这样的:two_cons=([[0,0,0],[1,1,0],[0,0,0]])three_cons=([[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]])这意味着两个单元格至少连续2个值为1,并且只有一个连续3个值。我知道这可

c# - 在 C# 中加速矩阵加法

我想优化这段代码:publicvoidPopulatePixelValueMatrices(GenericImageimage,intWidth,intHeight){for(intx=0;x这将用于图像处理,我们目前正在为大约200张图像运行它。我们优化了GetPixel值以使用不安全的代码,并且我们没有使用image.Width或image.Height,因为这些属性增加了我们的运行时成本。但是,我们仍然停留在低速。问题是我们的图像是640x480,所以循环中间被调用了大约640x480x200次。我想问一下是否有办法以某种方式加快它的速度,或者让我相信它已经足够快了。也许一种方法